CAD中的UCS的概念及特點介紹

 

中望CAD中,坐標系有兩種,分別是世界坐標系WCS和用戶坐標系UCS,世界坐標系是系統默認的初始坐標系,它的原點及各個坐標軸方向固定不變,對于二維圖形繪制,世界坐標系能夠滿足要求,但在三維建模中,用固定不變的坐標系創(chuàng)建不同位置的實體卻很繁瑣,這時需要適時地創(chuàng)建用戶自定義的坐標系也就是用戶坐標系。用戶坐標系是通過變化你坐標系的原點和方向形成的,用戶坐標系主要有以下幾個方面的特點:

 

CAD中的UCS的概念及特點介紹

 

 

1. 坐標的直觀性

當前用戶坐標系圖標總是直觀地、形象地反映當前模型實體的位置和坐標軸方向,這樣可以方便而準確地為實體定位,方便繪制特征截面。

 

2. 坐標系的靈活性

用戶坐標系就是根據坐標系的原點和方向變換形式的,因此它具有很大的靈活性和適應性。在創(chuàng)建過程中,某些特征的生成方向是固定的,并且特征之間的相對位置不可更改。例如,在創(chuàng)建螺紋時,螺紋實體總是沿著Z軸方向生成,這時候需要靈活變換坐標系的位置和方向來滿足設計要求。

 

3. 坐標系的單一性

在中望CAD中,用戶坐標系是唯一的,即當前環(huán)境中只存在一個用戶坐標系。例如,如果創(chuàng)建了新的用戶坐標系,則原坐標系消失。在裝配組件時,如果在當前文件中插入外部模型,新插入的模型坐標系消失,該模型的位置以當前空間中的坐標系為準。

 

CAD中的UCS的概念及特點介紹

 

 

【創(chuàng)建世界坐標系的方法】

打開文件,在命令行輸入UCS命令,按回車鍵確認,在命令行的提示下,輸入W選項并確認,即可創(chuàng)建世界坐標系。






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